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游戏外包界:DOGAME带你探访顶级游戏外包公司维塔士你准备好了吗?

总部坐落于上海的维塔士,是全球最大的、国际化程度最高的数码娱乐离岸制作服务供应商之一,公司着力于3D美术和合作开发,员工已达500人。维塔士公司的团队由来自十多个不同国家的游戏开发专家组成,CEO兰吉利先生在此之前是育碧中国的创始人和总裁。维塔士拥有全球最顶尖的技术和人才,成功地为全球前20顶级游戏发行商和著名游戏开发商中的15家企业提供了服务。今天DOGAME游戏兵工厂有幸亲自走进维塔士,感受中国顶级游戏外包公司的强大实力。
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维塔士场景美术总监钟经理带我们参观了维塔士开阔而设计感极强的工作室,并介绍他们员工的工作内容、观看游戏作品在游戏引擎里的效果和规范等。钟经理特别强调:做游戏就像绣花,需要特别的细腻和耐心,还需要有对生活细致入微的观察。做成的游戏在进入游戏引擎之前,一定要仔细检查作品的品质和规格。维塔士招聘经理沈经理坦言,维塔士现在很缺人才,但是他们宁愿招不到人,也不会降低招聘标准–这,或许就是维塔士得以壮大的秘诀之一吧。
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在接下来钟经理讲了许多做游戏的感悟和技巧。而我们也抛出自己关心的问题:维塔士最注重人才的哪方面的技能?测试的时候是用3DMax还是Maya?有时候画贴图画多了会觉得有些腻,有没有可以解决的办法?如果进了维塔士,一开始可以做什么工作,维塔士非常欢迎人才来维塔士工作,但前提是必须有扎实的基础和技能,初进维塔士的每个员工,都会被安排一个指导老师或者组长,他们从技能甚至生活上给予新人以照顾,帮助他们更快的适应环境和工作。还值得一提的是,在工作中,只要技术水平达到一定程度,可以换工种和部门,比如由场景设计转为角色设计等。
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美术总监介绍了所有必需的参考资料,并且团队成员已经充分了解风格和技术限制后才真正开始项目制作。在整个制作过程中,线上项目管理系统向客户提供实时的进度信息,客户可以随时察看作品,同时和我们进行及时的反馈和沟通。交接前,会有四重检查(美术师,组长,美术总监,美术制作人),来确保所有作品达到艺术质量要求和技术标准要求。对于涉及到整个制作流程的大项目,我们将进行游戏测试。

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