插画师未来将跻身收入最高职业
对此,美籍华人漫画作者杨谨伦答道:你必须要决定对你而言,是艺术的自我表达更重要,还是靠你的画作盈利赚钱更重要。从长远的角度来看,这两者之间并不互相排斥、抵触,但在你从业之初这个阶段,它们是会有所冲突的。
在目前国内漫画和插画领域,我们经常会听到比如市场机制不完善、收入不稳定之类的负面消息,但较之九十年代到新世纪初,情况已经有了很大改善。这从历来的漫画作家富豪榜可窥见一斑。尤其进入新世纪后,政府对文化产业越来越重视,2006年国务院办公厅颁布了《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,出台该《意见》的主要目的就是促进动漫产业的发展,加大投入,支持原创,推动成熟产业链的形成。
从近几年国内动漫产值来看,虽然与欧美及日本相比还存在不小的差距,但增长速度喜人。2010年到2013年国内动漫总产值分别为470.84亿元、621.72亿元、759.94亿元、870亿元,年增长率超过25%。以这样的速度,预计2014年我国动漫产业总值将达到1000亿元。而十五期末(2005年左右),我国动漫总产值还不足100亿元。
据统计,国内动漫企业目前有4600余家,从业人数近22万人,其中国家重点动漫企业有34家,资产过亿的有13家,另有两家企业已上市。
撇开以上数据不谈,随着原创作者队伍的不断壮大,行业赛事和奖项也越来越多,其中业内规格较高的有金猴奖、美猴奖、金龙奖。例如金龙奖,关注国漫的同学一定不会陌生,该奖项由漫友杂志社设立,分项比较细致(包括漫画、插画、脚本、动画等,在这些基础上又有长篇和短篇之分),现今国内一些比较知名的漫画家和插画家,如客心、夏达、丁冰,她们的辉煌便是从获得金龙奖开始。
在漫画方面,除了《漫友》、《知音漫客》这些老牌漫画杂志不断寻求转型学习《jump》外,发达的互联网还孕育出了一大批原创漫画网站,比较知名的是腾讯漫画、微漫画和有妖气。网络的宽容性让漫画家可以在不违反法律的前提下自由创作。我们也看到,源自网络的漫画《十万个冷笑话》和《尸兄》已被成功动画化,且改编后的作品已不再是小孩子的动画片。
与漫画相比,插画的就业领域更为广阔。近年来商业CG插画大热,新兴的游戏和动画原画也急需大量人才,因此插画成了名副其实的朝阳产业,插画师也被称为是未来高收入的职业之一。早些年由于国内市场的空白,插画师的权益常常得不到维护,盗图现象严重(即使是现在也屡禁不止),但随着画师版权意识的不断加深以及国家对文化版权的重视,这一情况已经有了很大改善。现在,一个好的插画师单幅作品薪酬在几百到几千元之间,曾经想过往这方面发展的同学大可以重拾画笔精练画技。
在这个信息量爆表的时代,各行各业都能催生明星,TA们在自身价值被提高的同时,梦想之路也走的比别人漂亮的多(比如郭敬明、韩寒)。而ACG行业的灵魂角色画师,这一身份却匮乏全民偶像,这和国内缺少像当年的新概念作文大赛这样足够有冲击力的比赛有关。群体期待国内有一个跨时代的舞台出现,能够帮助画师完成自我定位,画师可以在那里进入圈子、提高人气、发表作品。
最近东方二次元举办的同人大赏bull;秋日祭大赛(视频:http://www.tudou.com/programs/view/4Qly8DnnWyo),联合了能给画师提供高端数位屏的绘驰、能让画师作品制作生产成周边的漫能以及甚至能给画师提供商业约稿机会的游族网络四大萌捕,给广大画师打造实现梦想的舞台,诚意满满。大赛9月22日启动,10月22日结束,参赛者可以有一个月的时间酝酿同人作品。除了大赛官网投票点(地址:http://www.nikankan.com/tongrenshang/ ),画师还可手机下载APP好多动漫图片(下载地址:http://tupian.nikankan.com/index.html)并上传自己的作品,申请成为认证画师!
同人是一块进入漫画和插画界的敲门砖。漫画家loli武士和插画家伊吹五月都是同人画爱好者,其作品网罗了大批拥趸。日本著名漫画团体Clamp也是由同人社团发展而来。同人是在原作基础上进行的二次创作,是作者对喜爱的作品深层次的理解和全新的表达。作者充分自主,且不受商业影响,因此创作内容和方式有着极大的自由度,灵感主要来自动漫、小说、游戏,其实阿宅们正在吃的康师傅方便面也能作为创作素材。
心怀绘画梦想的同学不必因为一时的窘境放下手中的画笔,也不必因为一时的不被肯定就丧失斗志。像东方二次元bull;同人大赏秋日祭这样看似不起眼的机会,也许就成了你梦想的转折点!至于未来是成为首席插画师?还是人气漫画家?你将为自己代言。可以确定的是:只有善于把握机会的人,才有召唤出神龙的几率。