Hi, 请登录

两点十分动漫:《我是江小白》在“三渲二”的道路上精益求精

  相信大家都有所了解,《我是江小白》所采用的是国内鲜少有动画使用的三渲二加动作捕捉技术,这是出品方两点十分动漫一次大胆的尝试。

 

  对于很多懂动画的人来说,三渲二这个技术并不陌生,即三维动画渲染出二维动画效果。比较著名的《宝石之国》、《亚人》等日本动画就采用了三渲二的制作技术。而国内三渲二的技术更多是运用在电影游戏上,动画更多还是以二维为主。

 

两点十分动漫:《我是江小白》在“三渲二”的道路上精益求精 业内 第1张


 

  看惯了二维动画的观众在观看《我是江小白》时,“三渲二”带来的不适应感一下子涌现出来。因此在前三期播出的时候,有被吐槽掉帧或者卡顿等现象。对此,《我是江小白》的导演卜中俊导演解释道,“画面的卡顿感应该是一个抽帧力度的一个差别。最开始我们可能会研究一个更接近二维的一个帧力。一开始只准备了三集动画的量,团队也在根据观众们的反馈不断地完善、调整。”

 

两点十分动漫:《我是江小白》在“三渲二”的道路上精益求精 业内 第2张

 

  而《我是江小白》团队所使用的三渲二,又不同于普通意义上的三渲二。它是一个从平面转成三维,然后再转到二维的过程。首先由原画师进行人物设定,导演敲定人物形象后由三维动画师建模,然后进行贴图、渲染等基本操作,最终才创造出接近写实风格的三渲二品质,这在国内动画制作中非常少见。

 

  在制作过程中,2D精修是关键。3D渲染能够提高制作效率,但也有缺点,它很难像二维表现出来的那么灵活有张力,会让动作看起来死板,造型也很粗糙,比如头发丝的随风飘动,这是三维技术很难模拟出来的。

 

两点十分动漫:《我是江小白》在“三渲二”的道路上精益求精 业内 第3张

 

  为了呈现更完美的视觉效果,让画面更接近纯二维效果,《我是江小白》包括背景、特写、大大小小的细节等都经过了缜密的2D精修。2D精修是相当耗费精力和时间的工作,一个佟离撩头发的短暂镜头就花了制作组整整一周的时间,从动画到画面效果都进行不断的精修与完善,才有了我们最终看到的画面。

 

  在“三渲二”技术并不成熟的当下,一下子达到完美不太可能实现,针对之前观众所提出的一些瑕疵,《我是江小白》剧组没有放弃,而是承认不足,并努力改善达到完美。所以,我们也在后面的剧集中,看到了制作方的不断调整与完善。在《我是江小白》的每一次更新中,我们可以看到越来越精美的画面,越来越流畅的动作,越来越舒服的视觉效果。而在即将上线的小剧场,又会带给我们什么样的视觉盛宴呢,这也让我们对此充满期待。

 

两点十分动漫:《我是江小白》在“三渲二”的道路上精益求精 业内 第4张

 

  日前,国产青春爱情治愈动画《我是江小白》,剧场版定档5月25日全网上线。于去年11月9日上线,播放量超过2亿,B站评分9.6,豆瓣评分8.1。这部期待值满满的动画,终于要在本月底要和全国观众见面了。

两点十分动漫:《我是江小白》在“三渲二”的道路上精益求精 业内 第5张

相关推荐

评论

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱
  • 网址

关于梦域动漫网

    梦域动漫网为您提供一站式ACG服务新体验。动漫资讯、展会信息、宅文化、周边情报,最新的动漫资讯、活动情报一网打尽,致力于打造国内最新、最快的动漫交流平台。

    版权申明:本站资讯情报由注册用户发布,本网站无法鉴别所上传图片或文字的知识版权,任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权,应该及时向本网站提出书面权利通知,并提供身份证明、权属证明及详细侵权情况证明。本网站在收到上述文件后,将会尽快删除相关内容或断开相关链接。
梦域动漫网
关注我们
评论