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2011西安动漫文化节 蜗牛游戏垂青西部人才

  在陕西省文化厅、工信和信息化厅、商务厅和新闻出版局领导的支持下,2011西安动漫文化节于6月4日在西安曲江会展中心隆重开幕。现场,老牌3D网游研发企业苏州游戏蜗牛携旗下《九阴真经》、《帝国文明》、《龙战》等多款脍炙人口的经典游戏和重磅新作闪耀亮相,吸引了多家主流媒体和广大玩家的关注。
  华商网讯 在陕西省文化厅、工信和信息化厅、商务厅和新闻出版局领导的支持下,2011西安动漫文化节于6月4日在西安曲江会展中心隆重开幕。现场,老牌3D网游研发企业苏州游戏蜗牛携旗下《九阴真经》、《帝国文明》、《龙战》等多款游戏和新作亮相,吸引了多家主流媒体和广大玩家的关注。
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蜗牛品牌中心总监汪五洲发言
  据介绍,蜗牛此次参展除了推广公司创新理念和多款新作外,还看中了古都西安的历史文脉和人才优势,希望通过加强与西部高校的合作、互动与交流,广纳人才,共谋苏州与西安两地动漫产业的持续繁荣发展大计。  
  游戏蜗牛多款游戏闪耀展会
  此次会展,游戏蜗牛带来了包括魔幻页游巨作《龙战》的新品推介,高关注度真武侠网游《九阴真经》的精彩视频以及公司众多经典游戏的试玩体验,吸引了大部分玩家驻足台前。
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动漫节现场蜗牛展区观众爆棚
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蜗牛展区提供多款游戏试玩体验
  据了解,作为中国最早的3D网络游戏研发公司,蜗牛自2000年创建以来,一直坚将产品定位在原创,并成功通过自主研发的航海者引擎、Flexi引擎,先后为用户打造了包括本次出展的《航海世纪》、《舞街区》、《天子》、《英雄之城》、《帝国文明》、《九阴真经》、《龙战》等在内的多款游戏精品,共赢得了来自全球20多个国家和地区玩家的一致认可和赞誉。而此次蜗牛参展西安动漫文化节,也正是希望通过自己的产品,让更多西部玩家更直观的了解到蜗牛在追求原创道路上的信念和决心。同时,也希望能够通过自身的感染力使更多的西部网游从业者,一起携手在未来的发展道路上,认真主动地去思考如何通过自身的不断努力和突破,去更好的追求创新精神,使整个游戏行业焕发出全新的生命力。截至目前,蜗牛对本次展会上玩家表现出的高热情度表示满意。
  十年蜗牛 坚持游戏精品化之路
  据蜗牛相关负责人介绍,将最好的虚拟世界缔造商作为奋斗目标的游戏蜗牛,多年来一直致力于游戏产品的精品化之路,并通过旗下各款游戏真正将精品的概念和标准深植中国游戏发展的脉搏。
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蜗牛展区歌舞表演
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蜗牛《龙战》新品推介会上的互动游戏
  早在2002年,公司创始人石海就率先提出了让虚拟世界和现实世界成为相互的起点和终点这一理想,这一年推出的3D航海题材网游《航海世纪》,成为中国首款返销韩国市场的国产网游;2006年,蜗牛推出了首部3D机器人科幻题材网游《机甲世纪》,为中国文化产品在机器人题材上填补了空白;2007年,又推出了音乐舞蹈为主题的社区型3D网游《舞街区》,凭借超越纯舞蹈范畴的3D音娱互动社区体验,得到无数时尚玩家的热捧;2008年,蜗牛面向主流市场的2.5D玄幻类网游《天子》成功推出;同年,蜗牛进军网页游戏市场,并在2009年推出自主研发的《英雄之城》,将第二代网页游戏的全新概念席卷至全国每个角落;之后的《帝国文明》又将即时微操技术和玩法首次成功引入到网页游戏中来。
  十年来,强大的研发实力和海外拓展能力,使得游戏蜗牛连续四届摘得"中国民族游戏海外拓展"的桂冠,连续三届获得"中国十佳游戏厂商"称号,并已获得来自政府、产业、媒体和用户的各种奖项30余个。可以说,坚持精品化的理念已经融入到了蜗牛的每一款产品和每一个员工的血液中。如今,经典魔幻题材的《龙战》和真武侠题材的《九阴真经》这两部全新巨制隆重登陆西安动漫文化节,再一次向全国玩家证明了游戏蜗牛一直在用实际行动不断地去打造网游精品,并有信心通过创新研发,助推中国游戏产业的全面腾飞。[page]
  求贤若渴 蜗牛现场不忘招揽人才
  除了精彩的游戏展示和游戏互动,作为国内老牌游戏企业代表,游戏蜗牛还十分注重对西安当地优秀游戏人才的挖掘,在展会期间展开了数场小型招聘会,很多有意向的应征者排起了长队前来咨询。
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陕西省文化厅副厅长李延军签名留念
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蜗牛品牌中心总监汪五洲接受媒体采访
  据蜗牛相关负责人介绍,十年来,蜗牛始终坚持将发展优秀的人才作为企业战略目标进行推进,一直和全国各高校保持紧密的联系,至今已经成功聚集了一大批创新型人才,更在首届大学生绿色网络游戏动漫设计大赛(UGA)长春站上,被吉林动画学院授予高校创新人才实训基地称号,以表彰蜗牛在行业创新和人才培养上所做的积极贡献。
  此次前来参展动漫文化节,也正是看中了举办地西安的教育优势,当地拥有上百所各类大专高等院校和技术职业学校,在校生更是高达120多万,其强大的培育平台,具有其他城市无可比拟的丰富人才资源。为此,蜗牛在进一步开拓西部市场的同时,也希望通过推出小型招聘会的方式,和西部更多的优秀人才携手,共谱企业未来。

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