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【喵特&梦域采访】亚瑟·亚当斯 in SHCC

      在这个晴朗的秋日,励德漫展上海举办了ShangHai ComicCon。在这个以美式漫画和科幻为主题的展会上,他们邀请了许多知名的嘉宾。喵特&梦域有幸采访到了美国著名的漫画家和作家亚瑟·亚当斯。

【喵特&梦域采访】亚瑟·亚当斯 in SHCC 资讯 第1张

      亚当斯先生的作品以科幻题材为主,当我们问到,创作科幻作品有什么诀窍时,他说到:“这不是很难的问题,我的诀窍就是多看,在积累多了后,灵感就会出现。我在创作自己的作品《猴人与奥布莱恩》的时候,就是从《金刚》得到的灵感。我想创造一个猴人的形象,但又不想他很暴力,希望他能很有智慧。而我最新的作品,也从《神奇四侠》中得到了很多启示。”

      亚当斯先生早期是在漫威工作,后来他离开了漫威,与其他人一起组成了黑马漫画旗下的Legend品牌。在问到为什么要离开漫威时,他说:“那时候,我在漫威过得并不开心。首先,漫威将我的作品大量印在各种周边上,获得了很多收益。然而,漫威只是支付了我一笔很少的买断版权费。这让我很不开心。其次,当时漫威改变了很多角色,使得很多角色离开了。我是从小开始看漫画的,很多角色的离开,使我失去了创作的热情。于是,我就离开了漫威。”

【喵特&梦域采访】亚瑟·亚当斯 in SHCC 资讯 第2张

亚瑟·亚当斯简介:

      亚瑟•亚当斯(出生于1963年4月5日),是美国著名的漫画家和作家。他在1985年以一部极具轰动效应的漫威短篇X战警系列漫画《远射》(Longshot)成功打入美国漫画界。他之后在漫威的主要作品包括:《神奇的X战警》(The Uncanny X-Men), 《神剑》(Excalibur), 《X因素》(X-Factor),《神奇四侠》( Fantastic Four),《巨人浩克》(Hulk),《终极宇宙》(Ultimate X)。此外他在1998年曾获得Eisner奖(被称为漫画界的奥斯卡)的最佳单行本奖项。

      在1994年,亚当斯和Frank Miller, John Byrne 和Mike Mignola等人组成了黑马漫画旗下的Legend品牌,并由此出版了由自己创作,配插图的以科幻怪物为原型的科幻冒险系列的小说《猴人与奥布里恩》。

      由于早期受到Micheal Golden和Walter Simonson的影响,亚当斯画风线条密集。他本人也承认自己的创作节奏慢,因此他不像其他漫画家一样,创作每月出版的长篇漫画,而是以创作短篇和短系列漫画、插画和赏析为主。除此之外,他还参与了众多玩具和视频的设计和创作。亚当斯是漫画行业内最受尊敬的艺术家之一,一直被众多人模仿。创造美国漫画史上第一个英雄联盟“美国正义会”(JSA)的漫画泰斗麦克.贝尔(MikeBair)是一位描墨线的高手,他的墨线稿具有立体般的视觉效果;而就是这样一位高人竟赞扬亚瑟是“漫画界最优秀的墨线大师”。他的绘画风格影响了J. Scott Campbell等Image Comics早期时期的众多艺术家。

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