专访:吉林禹硕动漫游戏科技股份有限公司副总蒋平

“雪狼杯”动画大赛(暨第一届吉林动画学院杯)成功举办——专访吉林禹硕动漫游戏科技股份有限公司副总蒋平[img]http://www.moejam.com/uploadfile/news/china/2013-06-06/38dee3fd853ce7fb1b9e81a9b456e121.jpg[/img]蒋平副总经理接受漫域网记者采访。第一届“雪狼杯”动画大赛(暨第一届吉林动画学院杯)成功举办,获奖名单即将出炉。在这个激动人心的时刻,漫域网记者专访到本届大赛主办方——吉林禹硕动漫游戏科技股份有限公司副总蒋平,请他讲述本届“学院杯”中最值得关注的亮点和它为中国动画产业带来的深远意义。一、您对本次“雪狼杯”动画大赛(暨第一届吉林动画学院杯)有何感想?对于本次“雪狼杯”暨第一届吉林动画学院杯,我们前期做了充分的准备,活动囊括面很广,具备国际性和专业性。大赛过程中,海内外众多优秀动漫企业都将他们最有代表性、最优秀的作品选送给评委会,作品总数超过了1000部,且各具特色。经过数个月、多个论磁的筛选,获奖作品名单在6月5日、6月6日最终出炉。本次大赛最显著的特色就是参赛作品广、国际性强,大部分参展作品都是市场上曾经播放,或院线成功运营的作品,许多脍炙人口、观众耳熟能详的作品都在其中,因此,本届学院杯的成功举办,也说明中国的动画、中国的动画产业与国际的进一步交流。二、本届学院杯的评奖标准是如何做到兼具国际标准和中国本土文化特色的?为了保证大赛的公开、公正、公平,我们设定了一系列的客观标准,并邀请到国内外著名专家学者担任评奖嘉宾。这些嘉宾也以非常认真的态度对待本次评奖活动,一起进行了长时间的封闭式筛选。与此同时,我们还采取了“单数评选人员”的评奖方式,这样一来,即使在某一部作品、某一个奖项上存在争议,也可以采用多数原则,确保奖项的精准和公平,保证出台作品的知名度和观众的期待程度相吻合。本次动画学院杯设置了五大板块,如短片,包括境内和海外两个部分,动画电影则分为长篇和系列两大类。值得一提的是,我们注意到了“剧本”这一在动画创作过程中占据重要位置的环节,同时也是中国动画创作中较为薄弱的环节。因此,在本届学院杯上,专注于剧本选拔的“金笔奖”是非常重要的一个组成部分,我们在数量众多的来稿中进行了仔细的筛选和评估,最终将会对其中的优秀作品进行表彰。因此,本届动画学院杯已经囊括了动漫产业链的上、中、下游各个环节,而下一步,我们还要把评奖“向下延伸”,将衍生产品的设计、生产、制作也纳入奖项范畴,让“学院杯”成为更加全面、更紧密融入中国动漫产业的重要奖项。三,作为一个成熟的奖项,本届“学院杯”获奖作品要如何与大众见面?这是我们接下来工作的重点。我们并不是为了评比而评比,最终的目的是要推动中国动画产业的发展,为广大受众群体推选更多、更精彩的作品。因此,在不远的将来,我们将通过网络、院线、电视台等不同的形式,将获奖佳作推向市场。一个成功的大赛,不光要具备学术性,还要具备参与性,让观众参与,让市场参与,让观众能够自由地将意见和观点反馈给行业,从而形成专业、学术和市场的互动。这也正是我们申办本次活动的最终意义。