推动拓展海外市场 孙寿山副署长参观科隆游戏展中国国家展团

[backcolor=#ffffff]来源 ChinaJoy[/backcolor]

[backcolor=#ffffff]由国内主要游戏企业组成的中国国家展团首次高调亮相德国科隆游戏展(GamesCom 2012)。国家新闻出版总署孙寿山副署长赴现场考察,并与中国国家展团各参展企业以及全球游戏企业代表见面。[/backcolor]

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[backcolor=#ffffff]  据了解,科隆游戏展(Gamescom 2012)是目前欧洲最大的,包括游戏软件、硬件、娱乐设备、信息软件和设备等内容的综合性大型国际展会。[/backcolor]

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[backcolor=#ffffff][/backcolor][backcolor=#ffffff]开展前积极备展的中国国家展团[/backcolor][backcolor=#ffffff] [/backcolor]

[backcolor=#ffffff]  而本届由中国多家游戏企业首次组成的“中国国家展团”是由中华人民共和国新闻出版总署发起和批准,商务部外贸发展局与北京汉威信恒展览公司共同主办的首个以国家身份赴欧出展的游戏企业展团。本次中国国家展团将展出包括在线游戏、网页游戏、手机游戏等多样化产品,并促进国际共同开发、合作、授权、代理。此次展会还吸引了包括索尼、世嘉、育碧、暴雪在内的近600家游戏厂商参加,展出内容不乏令全球游戏爱好者翘首以盼的游戏大作。[/backcolor]

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[backcolor=#ffffff]  本次参展的“中国国家展团”由腾讯、盛大、完美世界、游戏蜗牛、畅游、巨人、麒麟等国内顶尖游戏企业组成。作为全球最大的游戏市场,国内游戏厂商将目光从国内投向欧洲市场,推广宣传自己的新游戏产品,实现向海外进军的发展路线。通过本届展会,向欧洲市场展示一个蓬勃发展的中国游戏产业的同时,将优秀的中华文化通过游戏出版物这一大众载体广泛传播到海外。[/backcolor]

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[backcolor=#ffffff]  为积极利用国际国内两个市场、两种资源,大力推动新闻出版业“走出去”,重点推动“中国原创网络游戏海外推广计划”的实施,着力打造具有核心竞争力的知名游戏出版品牌,为网络游戏企业提供进一步加强国际合作与交流、参与国际市场竞争、拓展海外市场创造良好的发展机遇。本届展会国家新闻出版总署副署长孙寿山在科隆游戏展中与国内相关游戏企业相关负责人和国外著名游戏企业领导亲密交流相关经验,以提高我国游戏企业的创新发展能力。[/backcolor]

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[backcolor=#ffffff][/backcolor][backcolor=#ffffff]孙寿山副署长与中国驻法兰克福总领馆商务参赞王卫东[/backcolor][backcolor=#ffffff] [/backcolor][backcolor=#ffffff][/backcolor][backcolor=#ffffff]孙寿山副署长与EA欧洲总经理和副总裁Scott Forrest 先生[/backcolor][backcolor=#ffffff] [/backcolor][backcolor=#ffffff][/backcolor][backcolor=#ffffff]孙寿山副署长与Gameforge CEO Carsten van Husen先生[/backcolor][backcolor=#ffffff] [/backcolor][backcolor=#ffffff]

孙寿山副署长来到中国国家展团展位,与工作人员亲切交谈[/backcolor][backcolor=#ffffff]



孙寿山副署长由陪同人员引领参观展会[/backcolor][backcolor=#ffffff] [/backcolor][backcolor=#ffffff]



中国国家展团中的游戏企业在B2B区与国外人士洽谈磋商[/backcolor]