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天啦噜!在日本做动画竟然这么麻烦!?

  成为一名日本动画制作人想必是不少二次元小伙伴们朝思梦想的工作。能够在绘图板上描绘出自己的梦(老)想(婆)这件事,想想都挺令人激动。然而实际上这份想像起来“一颗赛艇”的工作现实中真的是这样吗?就让我们走进科(现)学(实)一起深入的探讨一下吧~

天啦噜!在日本做动画竟然这么麻烦!? 业内 第1张

  咳咳,下面就让我们来科普一下一部动画作品从无到有的制作流程。(敲黑板~下面都是重点,大家记一下。)

  万里长征第一步!——企划

天啦噜!在日本做动画竟然这么麻烦!? 业内 第2张

  在这个阶段中,制作人和BOSS们决定着一部动漫作品的类型和题材。如今的观众老爷们爱看怎样的番?对怎样的作品感兴趣?影响着一家动画公司的作品走向。值得顺便一提的是,当下小伙伴的趣味好像隐约有些危险的感觉……希望制作人与BOSS们不要受到这些歪风邪气的影响,貌似已经有些晚了。

天啦噜!在日本做动画竟然这么麻烦!? 业内 第3张

天啦噜!在日本做动画竟然这么麻烦!? 业内 第4张

天啦噜!在日本做动画竟然这么麻烦!? 业内 第5张

  我是要成为爱的战士的男人!——脚本

天啦噜!在日本做动画竟然这么麻烦!? 业内 第6张

  呐~说起脚本嘛,大家肯定都不陌生。对于脚本作家如何在创作中讲好一个动漫的故事大家想必在长期追番剧的过程中都有了很深的体会,毕竟“爱の战士——虚渊玄”的名气早已响彻整个二次元。

天啦噜!在日本做动画竟然这么麻烦!? 业内 第7张

  亲女儿怎么了?我来教你“致郁”系的正确写法!
——虚渊玄

  呸喽呸喽!——设定

天啦噜!在日本做动画竟然这么麻烦!? 业内 第8张

  设定分为很多种,但主要的还是原画方面的人物/场景/分镜等设计工作。平时大家见到的动漫形象都会经过反复的修改和设计才有了最终我们看到的动画中的样子。

天啦噜!在日本做动画竟然这么麻烦!? 业内 第9张

  下面就以由日本“漫画之神”手冢治虫工作室制作的二次元手游《如果的世界》OP的分镜线稿为例,向大家展示一下,动画中的温柔帅气的老婆/老公们都是怎样诞生的。

天啦噜!在日本做动画竟然这么麻烦!? 业内 第10张

名为“欧力”的勇者帅气的挥砍动作~

天啦噜!在日本做动画竟然这么麻烦!? 业内 第11张

人物面部的神态清晰可见

天啦噜!在日本做动画竟然这么麻烦!? 业内 第12张

轮廓清晰的场景设计

  女性角色可爱特写的画面布局

天啦噜!在日本做动画竟然这么麻烦!? 业内 第13张

论如何帅气的主役角色全家福合影

  目前这部帅气的OP还在手冢工作室紧张的制作中,不久之后将会随着游戏公测一同公开喔,届时请大家一定要追哦~

  炸裂吧!名为次元的现实!——摄影

天啦噜!在日本做动画竟然这么麻烦!? 业内 第14张

  摄影在动漫制作的过程中负责人物与场景的融合以及特殊效果的实现,如:光效/CG等。在这方面代表作《秒速五厘米》的新海诚同学可谓是目前最强的代表人物。

  不断跃动的世界线!——编集

天啦噜!在日本做动画竟然这么麻烦!? 业内 第15张

  编集的工作即为对动画中所有的原素材按照导演意图进行剪辑,最终形成具有叙事效果的画面。

  为角色注入灵魂!——配音

天啦噜!在日本做动画竟然这么麻烦!? 业内 第16张

  最后一部就是大家喜闻乐见的配音啦~萌萌的声优们坐在录音房里面对着台词本和画面为角色们注入独特性格和灵魂,简直棒棒哒~

  到这里一部动画的制作过程就算是圆满结束啦~在实际过程中各个工作之间的配合也决定着动画最终的素质和效果。况且目前日本动画行业从业者的平均薪水也是非常的低,看来在日本做动画真的不是一件轻松的事情呢!

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