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第六届中国吉林·国际动漫游戏论坛隆重开幕

[img]http://www.moejam.com/uploadfile/news/china/2013-06-07/5b9699acb87c40b4393e7c4835e5f0a9.jpg[/img]开幕式上嘉宾云集。6月6日,由吉林动画学院主办的第六届中国吉林·国际动漫游戏论坛在吉林动画学院文化艺术中心国际会议厅隆重开幕。开幕式由中国动画学会常务理事、常务副秘书长李中秋主持。吉林动画学院院长郑立国、国际动画协会会长艾德·迪斯洛契斯发表主旨报告。包括国际动画协会会长艾德·迪斯洛契斯、世界动画协会会长尼尔森·申、吉林动画学院院长郑立国在内的40余名国内外动漫、游戏、设计、传媒、广告、影视戏剧、文化产业管理等创意产业方面的专家学者及相关国家的使馆官员参与了本次盛会。[img]http://www.moejam.com/uploadfile/news/china/2013-06-07/68eabf1e1c9e6674cdadaa4500f61a7c.jpg[/img]吉林动画学院院长郑立国发表主旨报告。中国吉林国际动漫游戏论坛已经走到了第六个年头,其研讨话题和交流范畴也进入了全新的阶段,从技术、行业转化为全媒体、跨文化的交流和融合。在开幕式主旨报告上,吉林动画学院院长郑立国发表了题为《文化产业在社会经济发展中的影响及作用》的发言。发言中,他进一步强调了创新思维在推动文化产业发展中的重要作用。特别是在当前这一重要的历史时期,在文化产业成为衡量世界各国经济社会发展重要指标的前提下,为了促进我国文化产业繁荣进步,更要推动文化与经济的相互交融、文化与科技的紧密结合,让“文化”这一具有历史传承、民族复兴意义的长期工程得到稳步前进。[img]http://www.moejam.com/uploadfile/news/china/2013-06-07/bb52475530de19073f4080b4628d55dc.jpg[/img]国际动画协会会长艾德·迪斯洛契斯发表演讲。随后,国际动画协会会长艾德·迪斯洛契斯发表了题为“动画、游戏及‘讲故事’的前景”的演讲,通过动画、广告、游戏等多种形式,前瞻性地展示了文化创业产业在娱乐化、跨媒体背景下的发展方向。他表示,随着科学技术日新月异的进步,无论是动画、游戏还是广告,其表现形式都会产生剧烈的改变,但其核心,即“讲故事”却始终是最为重要、也最值得注意的。在令人眼花缭乱的形式和内容中,“创意”的作用不但没有减弱,反而更加强化。与此同时,为“跨媒体”是下一阶段动画、游戏及创意产业提出了全新的要求和挑战,如何抓住这样一个前所未有的机遇,是动画、游戏乃至所有“讲故事”的人所共同面对的问题。本届论坛以动漫游戏为主体,共设动漫、游戏、设计、广告、传媒、影视戏剧、文化产业管理七个论坛。动漫论坛主题为“强化动漫企业管理,深入动漫品牌战略思考,促进衍生产品与市场良性对接”;游戏论坛主题为“游戏发展趋势?教育与产业研发”;设计论坛主题为“设计改变生活”;广告论坛主题为“广告发展趋势与教学改革”;传媒论坛主题为“境外媒体大传媒概念及内涵”;影视戏剧论坛主题为“微电影的特征与戏剧前沿”;文化产业管理论坛主题为“中国文化创意产业发展:变革与创新”。在为期三天的论坛活动中,来自世界各国的动画、漫画、游戏、设计、传媒行业的专家将莅临吉林动画学院作专题报告和演讲。通过专家们的交流和探讨,展示世界一流的动漫教育与动漫产业发展水平,传递世界优秀动漫游戏及创意作品的艺术魅力,提升吉林动漫游戏及创意产业的影响力,进一步加强吉林与东北亚各国文化交流与合作,推动我省动漫教育和动漫产业快速发展,搭建文化平台,增进艺术交流,展示吉林形象,促进共同发展。- See more at: http://news.comicyu.com/2013/06/06/114265.html#sthash.B5l72gmQ.dpuf

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