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CG圈2011年度大事件VS不可思议事件盘点

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编者按:似乎只是一眨眼的功夫,2011年已华丽落幕,在过去的这一年里,CG圈处处风生水起:表演捕捉可用来做游戏,喜羊羊顺利打入国际,Houdini 12让特效更加强大,魔兽世界却因枪击案被禁售种种大事件带给我们几多振奋,几多唏嘘。在此,让我们一起盘点2011,以更加振奋的心情,迎接崭新的2012。
1月大事件:第9届VES美国视觉设计年度奖
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获奖作品《驯龙高手》
  事件:2011年1月底,第9届VES美国视觉设计年度奖确定了奖项名单。其中,《盗梦空间》获最佳特效电影视觉效果、最佳真人影片CG背景、最佳模型和最佳视觉效果合成四项大奖,《驯龙高手》则荣获最佳动画片动画、最佳动画片CG动画角色和最佳动画片视觉效果三项大奖。
  上榜理由:美国视觉效果协会奖由视觉设计权威认证组织美国视觉设计委员会(VES)于2002年创办,每年都会吸引全世界范围的平面设计、动画设计以及CG爱好者参与,其活动的规格被形象地比喻为视觉设计领域的奥斯卡。
1月不可思议事件:日本寺庙主持爱动漫 萌化寺庙拜萝莉女佛
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二次元小萝莉
   事件:日本有一间400多年的古刹兰若寺了法寺,平日里香客稀少,里面有一位主持决定改变这个环境。于是在2011年春节,在这位热爱动漫的主持的带领下,了法寺做了一次前无古人后无来者的改造将庙内的一切彻底萌化,连神佛也被重新塑造成可爱二次元小萝莉。
  上榜理由:寺庙住持深爱动漫,这对国人而言,应该是很难想象的事情。更别说将动漫要素融入在神佛之间,甚至真的打造出了全世界第一的萌寺庙。人们对这一做法褒贬不一,争议十足。
2月大事件:喜羊羊被李嘉诚及意马收购
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《喜羊羊与灰太狼》海报
   事件:香港上市公司意马国际控股有限公司于2011年2月发布公告,斥资8.14亿港元收购拥有内地人气动漫《喜羊羊与灰太狼》肖像权的动漫火车集团。在香港首富李嘉诚的支持下,此次收购或有望实现喜羊羊打造中国版迪士尼的构想。
  上榜理由:中国动画正在披荆斩棘,浴血奋战,除提高作品本身的质量外,好的推广方法乃至过硬的资金支持都是团队应考虑在内的成功要素。
2月不可思议事件:五个动漫产业基地 电视动画片2011年产量为0
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动漫基地相关报道
   事件:2月16日,国家广电总局公布了2010年度全国电视动画片制作发行情况。根据该文件显示,2010年全国制作完成的国产电视动画片共385部,其中,23个国家动画产业基地自主制作完成国产动画片共计269部,约占全国总产量的78.3%。但其中包括中影集团、长影集团等在内的五个基地,电视动画片产量均为0,引发争议。
  上榜理由:据此份公开资料显示,近年来国家级动画产业基地的数量一直呈递增状态,截止到去年已经从2004年的首批9个增至23个。但此前就有业内人士批评,有些地方根本不结合本地的实际情况,盲目建设基地,发展动漫产业,结果建成的基地成了摆设,造成极大的资源浪费。
3月大事件:运用表演捕捉技术 工业光魔推出首部动画电影《兰戈》
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工业光魔首部动画电影《兰戈》
   事件:乔治bull;卢卡斯于1975年创办的工业光魔公司是地球上最顶尖的特效制作公司之一,这家公司用技术创造出了难以计数的经典镜头,同时也大大推进了电影艺术的发展。而动画电影《兰戈》则是工业光魔的第一部动画作品,片中采用了大量的CGI动画技术,没有3D,却同样精彩。
  上榜理由:《兰戈》是一部很有创意的作品,是动画电影乃至CGI动画的经典之作。它发挥了工业光魔优势和强项,如表情捕捉系统、先进的建模水准和录音采集系统。既叫好,又叫座,更是被媒体誉为一个迟到的质的飞跃。
3月不可思议事件:伦敦建奥运会游泳馆 泳道短半米500万打水漂
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伦敦奥运会游泳馆
   事件:英国政府为举办2012年伦敦奥运会而耗资500万英镑(约合人民币5341.70万元)建造的游泳馆日前被查出重大失误,其泳道长度竟然比奥运会标准泳道短了近61厘米,因此可能无法在明年的比赛中使用,但是该官方委员会否认这是个重大失误,称其是不可避免地缩短了。
  上榜理由:据称完全按照奥运会专用场馆的规模和标准设计并建造的泳池,居然无法投入使用。组委会及政府不得不另起预算,重新建设一个新的奥运场馆,这个场馆则被一些业余游泳协会作他用。
4月大事件:交互渲染V-Ray 2.0 for Maya发布 助阵Maya2012升级
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交互渲染V-Ray-2.0-for-Maya发布
   事件:由Chaos Group开发的著名渲染引擎V-Ray 2.0 for Maya的官方版本于4月29日最终面世。它带来了在GPU和CPU上的交互渲染,使系统具备了前所未有的速度和灵活性,支持Maya 2011.5和Maya 2012的纹理,同时在快速渲染细分表面、毛发、镜头分析、镜头效果、光子整合以及匹配失真等方面的新功能都可圈可点,另外,它还支持渲染Maya流体。
  上榜理由:V-Ray 2.0 for Maya可用于GPU和CPU的交互渲染,作为运行在Maya上的杰出渲染引擎,V-Ray for Maya将使其强大性得到相当显著的提升。
4月不可思议事件:美学生为玩《传送门2》集体请病假 教师无奈停课
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《传送门2》
   事件:热门游戏《传送门2(Portal 2)》发售的前一天,美国一所大学的教授突然收到了学生们不约而同的病假。好在这位教授足够了解这款游戏,并且足够通情达理,干脆在微博上发通知告诉同学们:第二天的课咱们不上了。
  上榜理由:《传送门2》是一款以Source引擎制作的FPS游戏,该引擎由Valve自主开发,具有较好的兼容性、灵活性和完整性,是游戏开发者手中强大的工具。曾在《半条命2》、3D网游《洛奇英雄传》中使用。DOTA2也是由该引擎开发的作品。
5月大事件:《黑色洛城》游戏新技术 真人动作捕捉转化虚拟角色
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《黑色洛城》
   事件:游戏《黑色洛城》打破了传统的游戏开发方式,用独特的动作捕捉系统将演员表演时的面部表情即时转化到游戏中,演员在镜头面前的表演,包括对话、表情、眼球的移动,甚至化妆的细节等都直接可以变成游戏中的虚拟人物。
  上榜理由:用动作捕捉的方式制作游戏是游戏开发工艺的一次巨大飞跃,这使得开发速度比手动动作调整方式节省大量的时间,另外,也大大提高了游戏质量。
5月不可思议事件:索尼PlayStation网站连续被黑 大量数据泄露
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索尼被黑
   事件:随着网络和游戏业的高速发展,黑客也开始将目光转移到这一领域。本年度数据库泄露事件频发,索尼被黑成为2011年第一次影响恶劣的用户数据泄露事件。4月17日,索尼PlayStation Network首次遭到黑客袭击,5月1日索尼高层向公众致歉并承诺尽快恢复网站服务,5月2日和9日,索尼服务器再遭黑客袭击,事件造成大量用户数据外泄,索尼玩家在数周时间内无法访问该服务,而这一平台直到6月末才全面恢复。
  上榜理由:此次索尼泄密事件使得受影响的用户超过1亿人,波及50多个国家,成为游戏行业内严重的大规模用户数据外泄案,这无疑对索尼甚至游戏行业本身都造成了非常恶劣的影响。
欲了解更多精彩内容请点击:火星时代[face=Calibri]CG[/face]圈[face=Calibri]2011[/face]大事件专题
http://www.hxsd.com/news/zhuantipindao/2012/0117cgpandian/index.html

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