Hi, 请登录

中国游戏产业年会在陕举办


[img]http://www.moejam.com/uploadfile/news/bd/2012-01-10/dae6d1500fb25d93b8bd3c3b0cc8076d.jpg[/img]
  由新闻出版总署指导,中国出版协会主办,中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会(以下简称中国版协游戏工委)、西安高新技术产业开发区承办的2011年度中国游戏产业年会(英文简称CGIAC)2012年1月8日至10日在西安举办。新闻出版总署副署长孙寿山做题为《立足创新提高质量打造更多精品力作》的主题发言。

  孙寿山指出,2011年我国网络游戏市场实际销售收入达到428.5亿元人民币,比2010年增长32.4%。其中,民族原创网络游戏收入为271.5亿元人民币,同比增长40.7%,占市场实际销售收入的63.4%,连续7年占据市场份额主导地位。手机游戏市场继续保持增长势头,实际销售收入17亿元人民币,同比增长86.8%。受商业模式创新推动,单机游戏市场2011年实际销售收入同比增长301.3%,达到6100万元人民币。

  孙寿山对网络游戏的发展提出了新的要求,必须坚持正确导向,立足自主创新,提高产品质量,打造更多精品力作,不断满足人民群众特别是青少年的文化消费需求,努力成为先进文化的践行者和推动者。他从保持产业快速发展,必须站稳立足点;正视产业存在问题,找准切入点;提高产品研发质量,把握落脚点三方面详细阐述了立足创新,提高质量,打造更多网游精品力作,论述了落脚于深入挖掘中华优秀文化,努力提高网络游戏作品的思想内涵和文化品质;落脚于提升自主创新能力,努力提高网络游戏作品的创意水平和技术含量;落脚于提高科学管理水平,持续加大扶持和监管力度,改善产业发展环境等产业重点问题。

  中国游戏产业年会创办于2004年,其主旨是鼓励游戏研发、扶持自主品牌、提倡平等竞争、繁荣民族产业。历经7年成功举办,中国游戏产业年会已经成为中国游戏业界第一交流与合作平台。目前,中国游戏产业年会规模已经达到600余人,各游戏企业高层悉数出席,中国游戏产业年会强烈吸引着的游戏企业,以及关心游戏产业发展的各界人士。

  本届年会将围绕鼓励游戏研发、扶持自主品牌、提倡平等竞争、繁荣民族产业展开,期间将发布《2011年度中国游戏产业报告》;隆重举办游戏十强盛典,展示2011年中国游戏产业成就;举办全体大会、高峰对话、客户端网络游戏论坛、移动互联网与跨平台游戏论坛、网页游戏论坛、创业与品牌管理论坛,多层面多领域互动交流,分享成功经验,分析机遇与挑战,展望游戏产业发展前景。

  据主办方介绍,中国游戏产业年会旨在构建游戏产业管理部门、社会团体、新闻媒体、企业、用户广泛交流的平台,总结前期经验,分析现存问题,探索未来发展,增进企业合作,促进产业繁荣。本届年会将立足丰富年会活动、提高年会服务质量,把本届中国游戏产业年会推向历史最高水平。

相关推荐

关于梦域动漫网

    梦域动漫网为您提供一站式ACG服务新体验。动漫资讯、展会信息、宅文化、周边情报,活动情报一网打尽,致力于打造有趣的动漫交流平台。

    版权申明:本站资讯情报由注册用户发布,本网站无法鉴别所上传图片或文字的知识版权,任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权,应该及时向本网站提出书面权利通知,并提供身份证明、权属证明及详细侵权情况证明。本网站在收到上述文件后,将会尽快删除相关内容或断开相关链接。
梦域动漫网
关注我们
评论