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关于漫画产业,他们说了什么?

4月28日,第13届动漫节第三天,
C.A.K.E TALK PANEL论坛
在主会场举办啦!
华策影视集团二次元业务总监、
网易文学漫画负责人等业界专家
都亮相论坛现场,
就【漫画】产业展开了交流
分享他们的经验与感悟。
国漫君特意整理了他们的发言,
来听听他们讲了什么吧!

关于漫画产业,他们说了什么? 资讯 第1张

伍韦荣 
Jeffrey N(Malaysian)
马来西亚著名漫画家、培训导师

关于漫画产业,他们说了什么? 资讯 第2张

  我是90年代接触漫画的,从黑白漫画到彩色漫画再到条漫,手机让动漫行业产生了“百花齐放”的现状。90后的读者们,他们对彩色漫画产生了新的阅读方式,不仅在中国,很多海外的华人、青少年们都开始看条漫了。中国漫画开始影响全世界了。在我看来,条漫有“六个看点”,分别是: 新锐呈现手发; 传播迅速; 平台的建立; 新锐的CP组合; VR、AR等附加新体验; 娱乐无国界。此外,还有“四个好点”:好作者、好作品、好衍生、好发展。
 
杜卓铮
DU Zhuozheng
华策影视集团二次元业务总监

关于漫画产业,他们说了什么? 资讯 第3张

  漫画本身其实存在很好的原作的基础,如何把一个优秀的漫画改编成影视剧?首先影响力和传播渠道很重要,其实网络漫画的发展有很多元素是非常接近于网文的,比如:内容的通俗化、或者说网文套路大量在漫画中出现,一旦它足够吸引人,有人愿意为此付费,就具备了改编成影视剧的条件。其次改编的时候要首先考虑到商业价值,有没有愿意为它付费,现在很多平台方都拿点击率说事,但有时候有一些好的原作点击率不一定高,比如日本或美国很多从漫画改编成电视剧的作品中,只有少数是爆款。我个人的观点是,影视是靠剧情推动的东西,一个行业需要逐步的完善的,这个过程中既要资本的推动,也需要各个环节的大家共同努力。
 
李  菲
LI Fei
爱奇艺动漫中心总经理
 
关于漫画产业,他们说了什么? 资讯 第4张

  今天我分享的是我们目前在开展的漫画业务的情况。第一,爱奇艺漫画上线6个月以来我们发现依托爱奇艺大流量、大数据能够为我们漫画在前期有非常好的指导作用;第二,我们目前主要选择漫画的标准:漫画一直以来就有各种各样的题材,目前来看,所有的用户最喜欢的几个标准,最重要的就是“剧情”;从画风到作者,包括在作品的人气热度上也是作者选择的标准。爱奇艺是刚刚进入国漫这个行业的,从付费阅读趋势来看,我们急需要增加,我们希望未来对于漫画的付费作者带给大家更多的福利和回报,包括本身的优势和尊重感。在海外发行、在国内发行我们也在布局,希望中国漫画更多的走出去。最后,我希望爱奇艺在整个产业链上的内容和布局能够跟合作方、作者以及合作伙伴一起来分享我们的生态平台,希望未来在今、明两年在各个产业链上进行更好的变现和更好的作品推出。
 
罗泽波
LUO Zebo
快看漫画合伙人创始人

关于漫画产业,他们说了什么? 资讯 第5张

  今天我的主题是“新一代的漫画内容潮流”。我们发现图片是00后更喜欢的阅读形式,快看漫画超越了所有的小说或者是阅读平台,成为了00后最受欢迎的阅读APP。漫画也好、故事也好,本质上来讲它是在传递一种文化属性,甚至我们认为漫画已经逐步取代文字,成为年轻人潮流文化的最佳载体。再来分析一下快看漫画做了哪些事情?我们是全国第一家做条漫的,并以移动端为主,追求精品化,而且还融入了95后喜欢的个性和潮流。我们希望成为一个“入口”,先成为年轻人的文化消费中心,年轻人一静下来就能够找到他想玩的、想看的东西。
 
郑  重
ZHENG Zhong
浙江文艺出版社社长
 
关于漫画产业,他们说了什么? 资讯 第6张

  在二次元、新媒体、大荧幕、小屏幕、二维码和全球化时代的背景下,我们动漫产业的春天来了。在此,我想给大家分享“三个重大转型”、“三个关键要素”、“七大复合理念”。“三个重大转型”:一是数量规模向优质高效转型;二是粗放型向集约型转变;三是由产品的制造向产业链的打造转。“三个关键要素”:文本和故事、形象与角色、文化与价值观。“七大复合思路”:出版和动漫要复合;漫画和动画的复合;绘本和动画的复合;作家和IP的复合;艺术和技术的复合;游戏、玩具产业的复合;心理学、教育学的复合。
 
邵  清
SHAO Qing
天津神界漫画集团总经理

关于漫画产业,他们说了什么? 资讯 第7张

  神界漫画是专注于内容创作,已经做了20几年,在这里我也是代表一个内容提供方的身份,就我们在面对市场一线创作中的一些心得体会。我们内容方用文学+画面的表现形式表达出作者自己的所思、所想,包括世界观、价值观;我们提出三维立体的授权方式,通过二次授权、多次授权,通过推广不同的国家、地区、语言版本,都是为同一个目的服务,就是通过不同的商业模式,可能挖掘同一个漫画内容的价值,使我们创作出来的优秀的漫画品质能够让更多的读者看到,能够有更多的舍业变现模式。从内容创作角度我们也得出一些认知,现在产业模式发生了巨变,随之而来的是生产模式、在漫画功能和定位上发生了巨变,在这种创作模式下我们做了一个全新的改革方式。
 
向黎生
XIANG Lisheng
中国移动咪咕动漫有限公司副总经理

关于漫画产业,他们说了什么? 资讯 第8张

  今天的话题是讲“机遇”、“理念”。运营商角度来看是第一波90年代纳斯达克上市的互联网泡沫,那一拨会创新内容新的春天,从网络和终端来讲,大家可以看到今年我们网络的变化,G用户最新数据是8.36亿,5G网络在2020年全线上线,而所谓的资费降低,21个国家的所谓的流量和通话费降到了5毛,十多个国家降低到1元,出了30元、60元、90元的无限流量。用户的使用成本低了,你看什么随便看,以前还有一些顾虑。从商业模式拉动模式来看,这才是真正的变化。“理念”的问题是围绕用户、平台和内容以及平台和传播展开的,首先没有用户都是空说的;其次平台和内容的关系经历了三个阶段:产品化、平台化、泛娱乐和泛IP阶段;而关于平台和传播,一个是版权和收费方式的变化,二是版权保护的问题,三是用户细分和分集分时的传播问题。

沈  浩
SHEN Hao
杭州翻翻动漫董事长

关于漫画产业,他们说了什么? 资讯 第9张

  这里和大家分享我们这么多年来从事漫画行业的点。第一,一定要重视国漫,只有真正原创的国漫,才能够真正把产品做起来;第二,不能纯粹为了做国漫而做国漫;第三,国际市场、国内市场作为整体的市场考虑,包括国漫市场要向外输出,在更高质量、更高水平的平台中与他们竞争。

范少卿 
FAN Shaoqing 
网易文学漫画负责人

关于漫画产业,他们说了什么? 资讯 第10张

  说到漫画,我们坚持两个原则:不盲从,不浪费。 “不盲从”是指内容上、战略方针上不盲从;“不浪费”是指投入上不浪费,该踩的坑、该交的学费,让其他人先踩一踩好了。

  ​本文经中国国际动漫节授权发布。

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