由《青蛙王国》看“社会标签”
与现实不同的是,这只从头到尾一直嚷嚷着你知道我爸是谁吗的小青蛙,除了一直在夸张炫富秀存在以及在困难面前容易退缩外,并没有做出什么大至伤天害理小至有损别人的事情。面对这种与现实生活中的不同,有人会认为这是为了给小朋友看的,故意避开太过阴暗的东西,但也许这才恰恰是真实的生活。
[img]http://news.comicyu.com/UploadFiles/mylb/2014/1/2014117114412.jpg[/img]
那么真实的生活应该是什么样的?白岩松在一次演讲中曾引用过一句话–生活中只有5%是特别开心,也只有5%是特别痛苦,剩下的90%是平淡,平淡才是生活的主旋律。所以永远不要把那些特殊性理解成普遍性,那些被贴上标签的人,也许他们真的只是极少数的人,少到他们本不应该被贴上一个群体的标签。一位大学新闻教师曾讲过–怎样使一篇文章获得更多的关注,那就是把一件很奇葩的个案放大成社会普遍现象,当然这是正规的新闻从业人所不齿的。所以,很多时候我们所听所看到的,确实是被人为放大的。
如果你稍加用心,你就会发现大部分的90后跟普通人一样善良朴实,积极进取,而那些90后标签特有的脑残另类在现实生活中很难找到。如果你稍加用心,你就会发现经常跟你混迹于小店、路边摊的朋友们,很多也许都是真正的富二代,但是他们大多低调进取,不愿依靠父母的庇护。
戴尔卡耐基曾说过要想成为真正的人,必须先是个不盲从因袭的人。你心灵的完整是不可侵犯的。当我们放弃自己的立场,而想用别人的观点去看一件事的时候,错误便造成了。所以,当你面对社会标签时,请多一些理性,多一些思考。
相关推荐
或许这就是作为黄金副游存在的《剑与远征》,用轻松就能快乐的模式开启了一个“手游挂机时代”的原因——拿起神性的利剑,开启未知的征程,而这一切,都可以在碎片化的时间中完成。
在莉莉丝出品的《剑与远征》正式上线后的四年间,无数仿冒者相继问世,但是它们没有走出《剑与远征》筑下的篱栏,直到《剑与远征》原班人马的续作《剑与远征:启程》问世。
今日开启CBT测试的《剑与远征:启程》,不甘于驻足前作的辉煌之中,而是开启新的远征,“启程”之后,它迎来的是全方位的进化。
对于放置玩法的养成类手游而言,数值是绕不过去的话题,但《剑与远征:启程》尝试提供一些数值以外的东西。
画面大升级,彩绘也能换新颜
首先迎来的就是全面进化的立绘水准,莉莉丝的美术从来不会让人失望。
莉莉丝卡牌革新之作?《剑与远征:启程》CBT测试12月6日开启
一加 Ace Pro 散热全面升级 行业首创八通道全贯穿 VC 设计
P2E MMORPG手游‘Lord of Dragons’将于12月26日开始公测